フデの雑談(ギア) スプラトゥーン 2021年05月20日 ギアの話 ■今の民生のギア イカ忍/イカ速1.5/メイン効率1 スぺ減0.2/ジャン短0.2 ↓ちなみにここ1~2年のギア ------------------------------------------ 現状忍者は必須でつけてます パブロは混戦・拮抗で最強なので 混戦中の状況下で勝ち抜く可能性を上げる っていう意味でつけてます。 半倒しができるならいらないと思うんですが ジョイコンで半倒しが私は上手くできなくて なら忍者でいいやと思って…。 普通に俯瞰で見られたら全然効果無い 基本そんな拓けた場所でスイ~てすることは ほとんど無いので…まあ、関係無いといえば無い。 忍者があると思って動くのは 基本短~中射程のシューターと対面する時 こっちの射程圏内に入れてる状況で 長射程なら近付ければ一方的ですけど 短~中射程は返り討ちの率が尋常じゃないので 相手に対して戦いながら円を書く感じに イカ移動してエイムずらしてくんですが 忍者があると一瞬でも見失ってくれれば ホント助かる…っていう感じで。 そういう時に半倒しとか考えてる余裕が あれば一番なんですけど 私にはそこまでの技量は無いし 対面中の必須項目減らしたいのもあります。 イカ速は忍者で落ちた分の補填 これがギアを圧迫してるので 忍者積まない場合このままイカ速でもいいし サブとサブとメイン入れたいとこでもある イカ速はあって困らないと思います 射程不利を覆す1手としては全然あり ジャン短はお守りです。 スパジャンチャクチもありますし ブキの特性上と私の位置取りのせいで 生存できる分孤立もしやすいので 帰宅はできた方がいいですホント。 1回リスに下がってそのまま後衛の 味方に飛ぶ緊急回避とか 1Fまではいかないですけど 2~3Fでできるようになったおかげで 無駄死には減った…と、思いたい。 スぺ減は復帰に対する可能性を広げる用 デスペナはパブロ的には痛くないんですけど スぺ減積んでると復帰即スパジャンチャクチも できるし、私は欲しくて付けてます。 これ1.3ぐらい積んでると 本当に一瞬でもう誰かがヤグラ乗ったりすると 一瞬でチャクチ復帰できてオモロいです。 ちなみにジャン短1つは そのうち爆減に変えます ※付けてる人が多いけど 個人的に現状採用に至ってないのが3つ サブ効率、サブ性能、インク回復 ①サブ効率 積んだ方がいいとは思うんですけど 今ボム投げられないとどうにもならん ていうような場面はそんな無い気がするのと 精度があれば数は無くてもいいというのが持論。 ②サブ性能 これ積んでもいいんですけど 本当に感覚が狂うので積んでないです 飛距離が伸びるの大きいとは思うけど 慣性投げでそれなりにって感じなので 長射程ステージ系(高台が点在する)なら あってもいいけど…どうなんですかね。 私はボムはキルと牽制にしか使わないですが 欲しいなと思ったことがないから 付けてないって感じです。 ③インク回復 私は連戦するかしないかの違いで インク回復とメイン効率使い分けるんですが 中衛潜伏パブロは案外連戦になりやすいのと メインのインク効率がそんなに良くないのと 筆ダッシュがある分メイン効率に 割きたい気持ちを尊重してます…が 潜伏やイカ移動も合間に挟んでるので インク回復もあればより動きやすくなる気は してて、少し悩んでます…。 PR